Tutoriels

ActionScript

Quelques éléments de programmation

 

L’atelier de boutons

Atelier de bouton: déplacer sur l’axe des x

Atelier de bouton: déplacer sur l’axe des y

Atelier de bouton: propriétés width / height

Atelier de bouton: propriété rotation

Le quest

Étape 1 : création d’un personnage qui marche grâce aux touches du clavier

Étape 2 : ajout du décor et des fruits à ramasser

Étape 3 : champ de texte qui compte les pommes ramassées

Étape 4 : Est-ce que je gagne?

Étape 5 : Ajout d’un ennemi (facultatif)

Le jeu de tir

Étape 1 : Personnage qui s’anime selon un nombre aléatoire

Étape 2 : Zone de tir et curseur personnalisé

Étape 3 : Perdre ou gagner, telle est la question!