Tutoriels

Animate

Logiciel d’animation et d’app / jeux

 

Fonctions de base

Quelques outils de base (crayon, pinceau, la sélection, etc.)

L’animation image par image avec pelure d’oignon et la touche F7.

L’animation par interpolation de formes (morphing).

L’animation par interpolation classique (avec image PNG).

L’animation de mouvement (avec trajectoire).

Utilisation du masque (avec interpolation de formes)

Animation de clip + guide de mouvement classique (la mouche).

La gestion du texte (combiner, défaire).

Ajout de son (et paramètres pour le synchroniser)

Animation du carré par interpolation classique

Animation du personnage (Stickman)

Fonctions intermédiaires

Gestion du son.

Animation par rotoscopie.

La 3D flash.

Le squelette.

Le lypsinc.

L’interactivité

La caméra.

Le lypsinc.

L’interactivité