Tutoriels
Animate
Logiciel d’animation et d’app / jeux
Fonctions de base
Quelques outils de base (crayon, pinceau, la sélection, etc.)
L’animation image par image avec pelure d’oignon et la touche F7.
L’animation par interpolation de formes (morphing).
L’animation par interpolation classique (avec image PNG).
L’animation de mouvement (avec trajectoire).
Utilisation du masque (avec interpolation de formes)
Animation de clip + guide de mouvement classique (la mouche).
La gestion du texte (combiner, défaire).
Ajout de son (et paramètres pour le synchroniser)
Animation du carré par interpolation classique
Animation du personnage (Stickman)
Fonctions intermédiaires
Gestion du son.
Animation par rotoscopie.
La 3D flash.
Le squelette.
Le lypsinc.
L’interactivité
La caméra.
Le lypsinc.
L’interactivité